(305 منتجًا متوفرة)
تتوفر نماذج تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد بتصميمات متنوعة تتناسب مع أجهزة الألعاب المنزلية والميول.
نموذج DualShock ثلاثي الأبعاد
يضمن تحكمات Gamestar دون حجب أي عناصر من وحدة التحكم القياسية. تُعرف وحدة التحكم Thompson بعناصر الاهتزاز والإمالة. أنشأت PlayStation هذه وحدة التحكم لجهاز PlayStation 3.
مع تصميمها المريح، وعصا التحكم المتناظرة، وتصميم مركز التحكم، مهدت الطريق لوحدات التحكم المستقبلية. تتوفر بألوان مختلفة، مما يجعلها خيارًا رائجًا بين الخبراء. تدعم وحدات التحكم المعدة لألعاب متعددة اللاعبين.
نموذج Gamepad ثلاثي الأبعاد
المصطلح العام لأجهزة التنظيم التي تتولى إدارة الأزرار، والمعالم البسيطة، والمعالم المجهزة بالكمبيوتر بشكل حقيقي. مرنة وتستخدم على العديد من مراكز تحكم الألعاب والمحطات العاملة.
إنها شائعة في العديد من العروض ومُعدّلة على نطاق واسع لإعدادات الأجهزة الافتراضية والألعاب الحالية.
قلم ثلاثي الأبعاد
يُستخدم كأداة لتحسين اللعبة، مما يسمح للمهندسين بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للألعاب والمعالجة المنطقية التي تدعم المساحات. إنه مهم لأنه تم صنعه برأس رفيع وحاد لإنشاء طريقة حقيقية ومغلقة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد. تقدم تحركاته السلسة فرصًا لتنظيم المسؤول مع تعبير غير مسبوق.
وحدة تحكم ألعاب VR
مشاهد الواقع الافتراضي (VR) رائعة، وتساعد وحدات تحكم ألعاب VR في تصور هذه الإعدادات. هذه الوحدات مثيرة للاهتمام مع أجهزة استشعار تتبع تحسينات اليد وتقدم آراء، مما يُمكّن العملاء من التواصل بشكل طبيعي أكثر داخل مشاهد VR.
عادةً ما تحتوي وحدات تحكم ألعاب VR على أزرار وعصي بسيطة مثل وحدات التحكم القياسية ولكنها تتضمن أيضًا أجهزة استشعار الحركة ومحركات الآراء لتقديم أحاسيس وتحسينات اليد داخل بيئة VR.
نموذج T3D
تحسينات اللعبة، العمل على نتائج واضحة، والحد من وسائل الترفيه المجددة المذهلة تدعم معالجة رائعة. تُظهر هذه وحدة التحكم مدى أهمية وحدة تحكم نموذج اللعبة ثلاثية الأبعاد للحد مع تحسينات الاختيار ومرونة الفحص الحقيقي، خاصةً بالنظر إلى جزء مهم من القضايا المركزية المعدلة والافتراضية التي تؤثر على الخيارات التي تم إعدادها داخل ترتيب اللعبة.
تم تصميم نماذج تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد للاستخدام المتعدد الأغراض في مختلف الصناعات، من الترفيه إلى السيارات. وعادة ما تحتوي على الميزات التالية التي تُمكّن وظائف متنوعة:
الملاحظات اللمسية
تخلق الملاحظات اللمسية أحاسيس جسدية من خلال الاهتزازات. تحتوي وحدة تحكم الألعاب ذات الملاحظات اللمسية على مُنشطات تُحفز أيدي المستخدم. يُحسّن هذا التغذية المرتدة من الغمر في اللعبة. كما أنه يسمح للأشخاص بالشعور بالواجهة وضبطها في الأجهزة المحمولة وغيرها من التطبيقات. يمكن لمطوري الألعاب تخصيص الاهتزازات لتناسب أفعال اللعبة.
الزنادق القابلة للتعديل وآلية
تحتوي بعض وحدات التحكم على زنادق مصممة لأداء التكيف. تُعدّل سحب الزنادق وضغط الأزرار حسب مهام اللعبة. تُحسّن هذه الزنادق المدخلات لأفعال مختلفة. يُمكّن هذا التعديل التحكم الدقيق للأشياء مثل التصويب والتسريع. تُحسّن الزنادق التكيفية تجربة الغمر من خلال إنشاء أحاسيس واقعية. تُمنح آلياتها الاستجابة للمستخدمين التحكم الكامل في أفعالهم في اللعبة.
استشعار الحركة
يُحدّد استشعار الحركة موضع وتوجه كائن في الفضاء. تكشف وحدة تحكم الألعاب ذات هذه الميزة عن الحركة من خلال التسارع والتوجه. تستخدم وحدة التحكم مقاييس التسارع وجيروسكوبًا لاكتشاف الحركة والاتجاه. تُمكّن هذه التكنولوجيا إجراءات النقر والسحب في ألعاب الكمبيوتر، وتنتقل عبر القوائم على الأجهزة المحمولة، ومحاكاة الطيران في سماعات رأس VR. يُحسّن استشعار الحركة تجارب الألعاب من خلال تقديم عمليات غامرة.
تكامل الوسائط المتعددة
يُدمج تكامل الوسائط المتعددة الألعاب مع الترفيه. تحتوي وحدات تحكم الألعاب ذات هذه الميزة على عناصر تحكم صوتية ووظائف دردشة. على سبيل المثال، يمكن للمستخدمين ضبط مستويات الصوت دون مقاطعة اللعب. يمكنهم أيضًا التواصل مع لاعبين آخرين من خلال الميكروفونات المدمجة. تُحسّن هذه الميزات الألعاب من خلال تقديم عناصر تحكم بديهية. كما أنها تُلغي الحاجة إلى سماعات رأس منفصلة أثناء اللعب عبر الإنترنت. يُثري تكامل الوسائط المتعددة تجربة المستخدم من خلال دمج الألعاب مع الترفيه.
الاتصال اللاسلكي
الاتصال اللاسلكي ميزة مهمة في وحدات تحكم الألعاب. يُمكّن الاتصال السلس على مسافات قصيرة دون الحاجة إلى اتصال جسدي. تستخدم هذه التكنولوجيا إشارات Bluetooth و RF (تردد الراديو) لنقل البيانات. يمكن للمستخدمين الاستمتاع باتصالات خالية من التأخير وروابط مستقرة مع أنظمة الألعاب الخاصة بهم. تُحسّن التكنولوجيا اللاسلكية تجربة المستخدم من خلال تقديم المرونة. كما أنها تسمح للمستخدمين باللعب من مواقع مريحة دون ربطهم.
يمكن استخدام نموذج تحكم الألعاب ثلاثي الأبعاد في سيناريوهات مختلفة، بما في ذلك تصور المنتج، والواقع الافتراضي، وتطوير الألعاب.
تصور المنتج / النماذج الأولية
مع نموذج CAD لوحدة تحكم الألعاب، يمكن للمصممين والفنانين إنشاء ومراجعة أفكار مختلفة لوحدات تحكم الألعاب بسرعة. يمكنهم تغيير أشياء مثل الأشكال والأحجام ومواقع الأزرار والعصي في الفضاء الافتراضي. يمكن لفريق العمل أن ينظر إلى نموذج تحكم ألعاب ثلاثي الأبعاد واقعي معًا. يُساعدهم ذلك في مناقشة التصميمات بشكل أفضل قبل إنشاء إصدار حقيقي. حتى إذا لم تكن ميزات التصميم التي ينويها المصممون موجودة، فإن وجود نماذج أولية لوحدة التحكم يُمكنهم من رؤية كيفية حمل المستخدمين لها وتشغيلها. يُمكن ذلك ضبط تصاميم وحدة التحكم بناءً على الملاحظات. يُساعد استخدام النماذج ثلاثية الأبعاد للنماذج الأولية في نقل تصاميم وحدة التحكم من الأفكار إلى الواقع بشكل أكثر فعالية.
التعليم والمحاكاة
مع نموذج تحكم لعبة VGE ثلاثي الأبعاد (محاكاة وحدة التحكم الافتراضية)، يمكن إنتاج محاكاة تدريبية لتعليم المستخدمين كيفية تشغيل وحدات التحكم للآلات والمركبات المختلفة. يُمكّن ذلك تدريب المهارات لوظائف مثل طياري الطائرات أو الجنود. يمكن وضع الأزرار والعصي المهمة لوحدات التحكم الحقيقية بنفس الطريقة على النماذج ثلاثية الأبعاد المحاكاة. بعد ذلك، يتم إنشاء بيئات افتراضية حيث يتحكم فيها المستخدمون من خلال تحريكها مثل في سماعات رأس الواقع الافتراضي (VR). يُمكن للمستخدمين الضغط على الأزرار وتحريك العصي على وحدات التحكم ثلاثية الأبعاد المحاكاة تمامًا مثل استخدامها الحقيقية في المواقف الفعلية. يساعد هذا التدريب على تعليم الناس التحكم باستخدام تلك وحدات التحكم في العالم الحقيقي من أول محاولة. يمكن للمستخدمين مشاهدة واستخدام نماذج VGE لوحدة التحكم هذه، التي تعمل مثل الحقيقية ولكن في مساحة افتراضية.
VR وتطوير الألعاب
في مساحة VR، يمكن جعل نموذج وحدة التحكم ثلاثي الأبعاد يبدو مثل وحدة تحكم ألعاب حقيقية. يُسمح للمستخدمين بأخذ هذه وحدة التحكم الافتراضية وتحريكها باستخدام الأجهزة المحمولة. بهذه الطريقة، تعمل أزرار وعصي وحدة التحكم الافتراضية مباشرة مع تلك الموجودة في الألعاب والتطبيقات المعدة لـ VR. يُمنح ذلك شعورًا حقيقيًا باللعب. أيضًا، يُساعد استخدام نموذج تحكم الألعاب ثلاثي الأبعاد في تسريع إنشاء الألعاب واختبارها. إنشاء تصاميم مختلفة لوحدة التحكم بسرعة يُمكن المطورين من التحقق بسهولة من كيفية عمل الألعاب مع تخطيطات مختلفة قبل الإصدار.
الترفيه والبث
بالنسبة لإنشاء المحتوى، يمكن لنموذج وحدة التحكم ثلاثي الأبعاد المساعدة في إنشاء مقاطع فيديو مثيرة للاهتمام تُظهر لعب الألعاب. مع نموذج تحكم الألعاب ثلاثي الأبعاد مُصمم جيدًا لـ PlayStation أو Xbox أو أنماط أخرى، يمكن إنشاء طبقات مطابقة لمظهرها. يمكن أن تجعل المؤثرات البصرية اللعب المُبثث أكثر جاذبية. إن وجود نموذج تحكم ألعاب ثلاثي الأبعاد واقعي يُمكّن مقاطع الفيديو من الظهور بشكل احترافي. يمكن أن يساعد ذلك في تطوير قناة المُنشئ من خلال جذب المزيد من المشاهدين.
قبل شراء نموذج تحكم ألعاب ثلاثي الأبعاد للطباعة، هناك بعض الأشياء المهمة التي يجب مراعاتها. هي:
التوافق مع وحدة التحكم أو الكمبيوتر المقصود:
تأكد من أن نموذج تحكم الألعاب ثلاثي الأبعاد مناسب لوحدة التحكم أو الكمبيوتر الذي سيتم استخدامه. ابحث عن إصدار وحدة التحكم الذي يأتي مع وحدة التحكم أو الكمبيوتر، كما هو موضح في الجدول أدناه:
وحدة التحكم أو الكمبيوتر | الإصدار المتوافق |
PlayStation | نموذج DualSense Wireless Controller |
Xbox | نموذج Xbox One Controller |
PC | نموذج Wired USB PC Game Controller |
الأزرار والميزات المضمنة:
ابحث عن تصاميم النماذج التي تتبع الخطوط العريضة في القائمة أدناه. سيتأكد ذلك من أن وحدة التحكم تحتوي على جميع الميزات الضرورية لتجربة لعب ممتعة.
التصميم المريح:
التصميم المريح مريح للحمل لفترات طويلة. اختر نموذج وحدة تحكم مريح يحتوي على ما يلي:
ستُقلّل هذه الميزات من أي إجهاد أو إزعاج في اليد أو المعصم أثناء اللعب.
الميزات المهمة الأخرى التي يجب البحث عنها في نموذج تحكم الألعاب ثلاثي الأبعاد هي دعم Bluetooth، وخيارات التخصيص، والشكل والحجم.
سيُمكّن دعم Bluetooth من الاتصال لاسلكيًا بوحدات التحكم أو أجهزة الكمبيوتر. سيوفر للمستخدمين الكثير من الحرية والمساحة للتحرك أثناء اللعب. ستُتيح النماذج التي تسمح للمستخدمين بتخصيص وحدة التحكم بأزرار إضافية أو عصا تحكم مختلفة للاعبين تجربة مُخصصة. أيضًا، ابحث عن نموذج له شكل وحجم مناسب لأيدي المستخدمين. هذه بعض من أكثر التصميمات شيوعًا التي يمكن طباعتها:
http://www.thingiverse.com/search?q=gamepad&page=1&type=things&sort=relevant
س: كيف تعمل وحدة تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد؟
ج: تعمل وحدة تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد من خلال تقديم بيانات إدخال إلى كمبيوتر أو وحدة تحكم، والتي تُترجم بعد ذلك هذه البيانات إلى أفعال داخل مساحة ثلاثية الأبعاد. يتم تحقيق ذلك من خلال آليات إدخال مختلفة، مثل عصي التحكم التناظرية، والأزرار، والزنادق، وأنظمة الملاحظات اللمسية.
س: ما هي فوائد استخدام وحدة تحكم ألعاب ثلاثية الأبعاد؟
ج: تُقدم وحدات تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد تحكمًا أكثر دقة في حركات الكاميرا والشخصيات، مما يُمكن أن يُحسّن تجارب اللعب في ألعاب ثلاثية الأبعاد. كما أنها تتميز بأنظمة الملاحظات اللمسية التي تُحاكي أفعال بيئات اللعبة المختلفة، مما يُقدم تجربة غامرة أكثر.
س: هل تُعتبر وحدات تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد متوافقة مع جميع أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم؟
ج: بينما تم تصميم العديد من وحدات تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد لتكون متوافقة على نطاق واسع مع مجموعة من أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب المنزلية، قد تختلف ميزات الوظائف المحددة حسب الجهاز.
س: هل يمكن استخدام وحدات تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد مع التطبيقات غير المتعلقة بالألعاب؟
ج: نعم، يمكن استخدام وحدات تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد مع التطبيقات غير المتعلقة بالألعاب التي تدعم ميزات الإدخال الخاصة بها. يشمل ذلك البرامج لنمذجة ثلاثية الأبعاد، والرسوم المتحركة، والواقع الافتراضي، وغيرها من التطبيقات التي تتطلب تحكمًا دقيقًا في مساحة ثلاثية الأبعاد.