(2202 منتجًا متوفرة)
(الكلمة المفتاحية المستهدفة: جهاز كمبيوتر للبث المباشر للألعاب، وهو جهاز كمبيوتر قابل للتسويق تجاريًا)
يُعدّ جهاز الكمبيوتر للبث المباشر للألعاب مزودًا بأجهزة قوية بما فيه الكفاية لتشغيل الألعاب بدقة عالية ومعدلات إطارات مرتفعة أثناء بثّها عبر الإنترنت دون أيّ انخفاضات أو تأخيرات. تتمثل الميزة الأساسية التي تُميّز هذا النوع من أجهزة الكمبيوتر في قدرته على الترميز إما باستخدام الأجهزة (Intel QuickSync أو NVIDIA's NVENC) أو باستخدام البرامج (x264) لترميز البث في الوقت نفسه، مما يبرز هذه الأنواع الشائعة:
أجهزة الكمبيوتر المجهزة مسبقًا للبث المباشر:
قد تبدو أجهزة الكمبيوتر المخصصة أكثر جاذبية نظرًا لإمكانية اختيار كل مكون يدويًا لتلبية الاحتياجات الدقيقة، لكن ذلك يتطلب الكثير من الوقت لمعرفة الأجهزة وأسابيع لقضاءها في بناء جهاز كمبيوتر للبث المباشر وتنفيذه من الصفر. قد يتسبب ذلك في إزعاج في الحصول على الأجزاء بسبب مشاكل سلسلة التوريد أو نقص المكونات، علاوة على ذلك، يحتاج المرء إلى خبرة لتكوين إعدادات البرامج لتحقيق الأداء الأمثل. على النقيض من ذلك، تأتي أجهزة الكمبيوتر المجهزة مسبقًا للبث المباشر جاهزة للتجميع ومحسّنة للبث المباشر مباشرة من العلبة، مما يلغي وقت البناء واستكشاف الأخطاء وإصلاحها. تُتيح هذه الأجهزة التركيز على إنشاء ومشاركة المحتوى على الفور دون القلق بشأن لوجستيات إعداد الأجهزة أو البرامج. على الرغم من أنها أقل قابلية للتخصيص من الأجهزة المخصصة، إلا أنه لا يزال بإمكانها تعديل الإعدادات وترقية الأجزاء لاحقًا وفقًا لجدول مالكها. لذلك، إذا كانت الأولوية هي البدء بسرعة في بثّ ألعاب الكمبيوتر، فإنّ الأجهزة المجهزة مسبقًا تُوفر حلاً سهلاً وخاليًا من المتاعب قابلاً للتشغيل والتوصيل، مما يتخطى مباشرةً إلى متعة إنشاء بثّ ألعاب الكمبيوتر.
إعداد بثّ جهاز كمبيوتر مزدوج:
يستخدم إعداد بثّ جهاز كمبيوتر مزدوج جهازين كمبيوتر منفصلين للألعاب والبث المباشر. يقوم جهاز كمبيوتر واحد بتشغيل اللعبة، بينما يقوم آخر بترميز البث وبثّه. يُبقي هذا الأمر كلا المهمتين منفصلتين لتحسين الأداء. يمكن لجهاز الكمبيوتر للبث المباشر للألعاب التركيز كليًا على تشغيل الألعاب دون الحاجة إلى القلق بشأن البث المباشر في الوقت نفسه. كما يستفيد أيضًا من المزيد من الموارد نظرًا لأنّ كل طاقة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ووحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU) مخصصة للألعاب. قد يحصل المشاهدون على بثّ ذو جودة أفضل لأنّ جهاز الكمبيوتر الآخر يتعامل مع الترميز والبث. يمكنه استخدام اتصال إنترنت أقوى للبث المباشر. ومع ذلك، فإنّ هذا الإعداد أكثر تعقيدًا. يحتاج المرء إلى معرفة كيفية توصيل جهازين كمبيوتر معًا باستخدام شبكة بحيث يمكن لجهاز واحد بثّ الألعاب بينما يقوم الآخر بترميزها وبثّها. كما أنّ المزيد من الأجزاء يعني المزيد من الأشياء التي يمكن أن تتلف أو تعطل، مثل أجهزة الكمبيوتر الإضافية وبطاقات التقاط الصور والأسلاك. كما أنّ تكلفة البناء أعلى أيضًا، لأنّ المرء يحتاج إلى شراء وتجميع جهازين منفصلين. بينما يوفر إعداد جهاز كمبيوتر مزدوج تجربة بثّ أفضل، إلا أنّ مهارات تقنية وميزانية إضافية مطلوبة لجعله يعمل.
فيما يلي بعض ميزات جهاز الكمبيوتر الممتازة التي تجعله مثاليًا للبث المباشر:
نوى المعالج وخيوط المعالج
عند اختيار جهاز كمبيوتر للبث المباشر للألعاب، يجب أن تكون نوى المعالج وعدد الخيوط أول ميزات يتم أخذها بعين الاعتبار. بشكل عام، كلما زادت نوى المعالج والخيوط، زادت قدرات المهام المتعددة. يُعدّ جهاز الكمبيوتر مزودًا بمعالج رباعي النواة الحد الأدنى. ومع ذلك، فإنّ معالجًا يحتوي على 6 أو 8 أو حتى 10 نوى سيتعامل مع العديد من المهام المرهقة في وقت واحد دون صعوبة. سيتم تشغيله بسلاسة لبثّ الذين يرغبون في لعب أحدث الألعاب بينما يقوم جهاز الكمبيوتر بترميز البثّ والأنشطة الأخرى التي تعتمد على خيوط متعددة.
مُحركات الأقراص ذات الحالة الصلبة (SSD) للتخزين
تتمتع محركات الأقراص ذات الحالة الصلبة (SSD) بسرعات قراءة وكتابة ممتازة. هذه أجهزة التخزين الأسرع أكثر استجابة. تُتيح هذه الأجهزة تشغيل نظام التشغيل والتطبيقات وملفات الفيديو وتحميلها بشكل أسرع بكثير. تُمكن محركات الأقراص ذات الحالة الصلبة (SSD) أجهزة الكمبيوتر من التشغيل خلال ثوانٍ، مع أوقات تحميل أسرع للألعاب وتحسين الأداء العام للنظام. لا يحتاج لاعبي ألعاب بثّ المحتوى إلى إضاعة الوقت في انتظار فتح الأشياء. يجدر النظر في جهاز كمبيوتر مزود بمحرك أقراص ذات الحالة الصلبة (SSD) فقط أو مزيج من محركات الأقراص ذات الحالة الصلبة (SSD) ومحركات الأقراص الثابتة (HDD) لأنّ جهاز الكمبيوتر للبث المباشر يحتاج إلى تخزين سريع.
الاتصال وقابلية الترقية
يُعدّ جهاز الكمبيوتر للبث المباشر للألعاب مزودًا بميزات اتصال متعددة مثل اختيار المنفذ وخيارات الاتصال اللاسلكي. أحدث USB وThunderbolt وBluetooth أمثلة على الاتصال الذي يُتيح توصيل الأجهزة المحيطية ونقل البيانات والحصول على الأجهزة. تُوفر أجهزة الكمبيوتر للبث المباشر دعمًا للتقنيات الحديثة، مما يضمن التوافق مع أجهزة الوسائط المتعددة وحلول التخزين وملحقات الألعاب. يجب أن يكون لجهاز الكمبيوتر للبث المباشر والألعاب ميزات قابلة للترقية مثل التصميم المعياري والمكونات القابلة للوصول إليها. يُتيح هذا ترقية الذاكرة والتخزين وبطاقة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية للتكيف مع متطلبات البثّ المتغيرة.
ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)
تُعدّ ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ضرورية لعمليات المهام المتعددة على جهاز الكمبيوتر. تُخزّن البيانات المهمة مؤقتًا مثل التطبيقات المفتوحة وملفات الفيديو وملفات نظام التشغيل. كلما زادت ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، زاد أداء النظام. يُعدّ جهاز الكمبيوتر مزودًا بذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 8 جيجابايت الحد الأدنى، لكنّ مزيدًا من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) يُوفر مساحة أكبر للمهام المرهقة. باستخدام ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 جيجابايت أو 32 جيجابايت، على سبيل المثال، يمكن لبثّ تشغيل البرامج التي تتطلب موارد كثيفة دون مواجهة مشكلات في عرض النطاق الترددي.
بخلاف استخدامه لبثّ الألعاب، يمكن استخدام جهاز كمبيوتر للبث المباشر للألعاب لأغراض أخرى. أيضًا، يمكن لجهاز كمبيوتر أقوى بثّ الألعاب إلى أجهزة متعددة في وقت واحد. فيما يلي بعض تطبيقات بثّ جهاز كمبيوتر إلى تلفزيون:
بثّ الألعاب
يمكن عرض لعبة تُغير الحياة على جهاز كمبيوتر قوي للألعاب وبثّها إلى أجهزة مثل التلفزيون من خلال بثّ ألعاب الكمبيوتر. يدعم هذا الأمر الأجهزة القوية واتصال الإنترنت السريع ووجود منصات البثّ. يُتيح هذا الأمر للاعبين الاستمتاع بألعاب ذات جودة عالية مع إطارات كبيرة وإعدادات جودة فعالة من حيث التكلفة.
الإنتاجية
يُنشئ بثّ جهاز كمبيوتر إلى تلفزيون مساحة عمل أكبر تُحسّن الإنتاجية. يمكن تحسين تشغيل تطبيقات وبرامج مختلفة مثل مواقع البثّ القانونية للمشاهدة عن طريق وجود شاشتين. تُوفر شاشة التلفزيون عرضًا أكبر وأوضح لتناسب احتياجات بيئات العمل المهنية مثل المكاتب والإعدادات المؤسسية. سيساعد ذلك في إنشاء مساحة عمل أكثر كفاءة وإنتاجية من خلال دمج بثّ التلفزيون.
الأغراض الإبداعية
يمكن استخدام بعض سيناريوهات بثّ التلفزيون لتعزيز الإنتاجية في العمل الإبداعي مثل الفن الرقمي وتحرير الصور ومقاطع الفيديو. يُعدّ هذا الأمر مفيدًا أيضًا لمنشئي المحتوى. يمكن لعملية تحرير مقاطع الفيديو على جهاز كمبيوتر وبثّها إلى تلفزيون إنشاء تجربة تحرير دقيقة وغامرة. يمكن أيضًا عرض منصات بثّ مقاطع الفيديو أثناء العمل على جهاز كمبيوتر، بحيث يمكن لمنشئي المحتوى الوصول إلى المزيد من الأدوات والموارد لتحسين إنتاجيتهم.
العروض التقديمية والاجتماعات
بالنسبة للعروض التقديمية الرسمية، يُثبت بثّ جهاز الكمبيوتر إلى تلفزيون فائدته في عرض العروض التقديمية والرسوم البيانية والمواد الأخرى المتعلقة بالأعمال. يمكن أن يكون هذا الأمر مفيدًا للفصول الدراسية وغرف الاجتماعات وأي بيئة أخرى تتضمن مشاركة مواد مرتبطة بالأعمال. تُعدّ شاشة التلفزيون أكثر جاذبية للنظر من شاشة جهاز الكمبيوتر.
البث المباشر
يمكن إجراء البث المباشر من جهاز كمبيوتر للألعاب ويمكن الاستمتاع به أيضًا على تلفزيون. يُنشئ هذا الأمر تجربة غامرة وترفيهية للمشاهد. على سبيل المثال، يمكن لعب بطولات eSports المباشرة على شاشة تلفزيون كبيرة من جهاز الكمبيوتر.
مركز الوسائط
يمكن أن يحوّل بثّ تلفزيون من جهاز كمبيوتر هذا الجهاز إلى مركز وسائط. من هذا المركز، يمكن للمستخدمين الوصول إلى الأفلام والبرامج التلفزيونية والموسيقى والمحتوى الآخر من خلال البثّ. يمكن القيام بذلك من خلال قنوات متنوعة مثل YouTube وNetflix وHulu، والتي تتطلب بثّ تلفزيون من جهاز كمبيوتر.
هناك العديد من العوامل المهمة التي يجب أخذها بعين الاعتبار عند اختيار جهاز كمبيوتر للبث المباشر للألعاب. وتشمل:
س: هل تُعدّ وحدات معالجة الرسومات (GPU) ضرورية لأجهزة الكمبيوتر التي تبثّ الألعاب؟
ج: نعم، تُعدّ ذلك. على الرغم من أنّ بثّ يمكنهم استخدام وحدات معالجة الرسومات (GPU) المدمجة أو طلب المساعدة من جهاز سابق لتحسين إخراجهم، إلا أنّ جهاز كمبيوتر للبث المباشر للألعاب يجب أن يكون مزودًا بوحدة معالجة الرسومات (GPU) للتعامل مع الترميز بشكل مثالي.
س: هل هناك أيّ منصات بثّ تُناسب أجهزة الكمبيوتر للألعاب؟
ج: لا. بينما تم تصميم أجهزة الكمبيوتر للألعاب بشكل أساسي لنوع معين من ألعاب الكمبيوتر، يمكن بثّ تكييفها للعمل بكفاءة لنوع معين من البثّ .
س: هل هناك أيّ سرعة إنترنت محددة يجب أن يكون جهاز الكمبيوتر مزودًا بها لأغراض البثّ ؟
ج: يحتاج جهاز الكمبيوتر إلى اتصال إنترنت عالي السرعة (3 ميجابايت في الثانية على الأقل) للبثّ المحسّن. يُتيح هذا الأمر إرسال البثّ بسهولة دون أيّ تخزين مؤقت أو مشكلات أخرى.
س: هل يمكن للمرء لعب الألعاب أثناء البثّ ؟
ج: نعم، هذه هي النقطة الرئيسية لوجود جهاز كمبيوتر للبث المباشر للألعاب. يمكنه التعامل مع كل من اللعبة والبثّ في وقت واحد، مما يوفر تجربة أفضل للمشاهدين وللاعب.
null