(3049 منتجًا متوفرة)
هناك أنواع مختلفة من مدخلات RGB للشاشة يستخدمها العملاء لتوصيل الأجهزة بالشاشات، ولكل نوع خصائص فريدة. تشمل هذه الأنواع:
VGA (مصفوفة الرسومات المرئية)
تم إنشاؤه في عام 1987 بواسطة IBM. تستخدمه معظم الشاشات كموصل قياسي لعرض شاشات الكمبيوتر التناظرية لتوصيل بطاقات الرسومات بالشاشات. كان دقة VGA الأصلية 640 × 480. لذلك، فإن الموصلات لديها موصل D-subminiature (D-sub) بـ 15 سنًا والذي لا يزال مستخدمًا على نطاق واسع في أجهزة الكمبيوتر والشاشات اليوم. على الرغم من تحسن قدرة الدقة بشكل كبير بعد مواصفاتها الأصلية، إلا أنها لا تزال متوافقة مع العديد من أجهزة الكمبيوتر والشاشات القديمة. نظرًا لاستخدامه الواسع، أصبح موصلًا قياسيًا. على الرغم من شعبيته، فإن إشارة VGA التناظرية تجعله غير متوافق مع الأجهزة الرقمية الحديثة.
RGB كمكون NTSC (لجنة نظام التلفزيون الوطني)
تم إنشاء NTSC في عام 1953 وهو نظام ترميز تلفزيوني ملون. يتم بث إشارات سوداء وبيضاء مشفرة، ويتم إضافة معلومات اللون لاحقًا. تم تكييف معلمات نقل الألوان لهذا النظام لتشكيل أنظمة PAL و SECAM. تم اختراع SECAM في فرنسا في عام 1967. وهي مشتقة من معلمات إشارة SECAM أحادية اللون وتستخدم طريقة تعديل التردد لإشارات اللون. يسمح نظام SECAM للدول المختلفة باستخدام التلفزيون مع معلمات إشارة أحادية اللون متوافقة. تأخذ مدخلات RGB هذه إشارات اللون من جهاز المصدر وتقسمها إلى ثلاث إشارات مختلفة. ثم يتم إرسال كل إشارة إلى الشاشة بالتتابع؛ يتم إرسال اللون الأحمر أولاً، يليه اللون الأخضر ثم الأزرق.
واجهة مرئية رقمية (DVI)
تستخدم شاشات الكمبيوتر واجهة عرض فيديو تُعرف باسم DVI لإشارات الفيديو الرقمية. تتمتع DVI باتصال رقمي ناجح لبيانات الفيديو من بطاقات الرسومات إلى الشاشات والمشاريع وأجهزة التلفزيون وأجهزة العرض المتوافقة الأخرى. إنها متوافقة بشكل أساسي مع HDMI و DisplayPort على معظم الأجهزة الحديثة، ولكن التوافق مع VGA ممكن. يمكن أن يكون نقل الإشارة إما رقميًا بحتًا أو تناظريًا بحتًا أو مزيجًا من الاثنين. تشمل أشكال DVI الشائعة DVI-A، الذي ينقل إشارات تناظرية فقط، و DVI-D، الذي ينقل إشارات رقمية فقط، و DVI-I، الذي يمكنه نقل إشارات تناظرية ورقمية.
واجهة الوسائط المتعددة عالية الوضوح (HDMI)
تجمع HDMI بين إشارات الفيديو والصوت في تنسيق رقمي. توفر صورة ذات جودة أعلى وصوتًا أفضل من الكابلات الأخرى لأنها يمكنها نقل دقة الفيديو. تشمل هذه الكابلات HDMI المستخدمة بشكل شائع لتوصيل أجهزة الاستقبال، ومشغلات Blu-ray، وأجهزة الألعاب، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة بأجهزة التلفزيون والشاشات. تتبع مدخلات HDMI إصدارات ومواصفات مختلفة، كل منها يقدم ميزات ودقة محسنة مثل 4k و 8k، ومعدلات تحديث؛ زيادة عرض النطاق الترددي، وقنوات عودة الصوت، وإمكانات إيثرنت، ودعم تقنية حماية النسخ. يحدد إصدار ومواصفات كابل HDMI والجهاز الذي تم توصيله به إمكاناته.
DisplayPort
DisplayPort هي واجهة عرض رقمية يمكن استخدامها لتوصيل الكمبيوتر بالشاشة. تُستخدم بشكل أساسي لتوصيل أجهزة الكمبيوتر بشاشات خارجية. إنها تشبه HDMI في وظيفتها ولكن لديها إمكانات تجعلها أكثر ملاءمة للاستخدام في إعدادات الكمبيوتر. يمكنها نقل الفيديو والصوت وأشكال البيانات الأخرى في وقت واحد. تتبع مدخلات DisplayPort إصدارات مختلفة، كل منها يحتوي على ميزات وقدرات فريدة ودعم لدقة الفيديو، ومعدلات التحديث، ومحتوى النطاق الديناميكي العالي (HDR)، ومعدلات التحديث المتغيرة مثل AMD FreeSync و NVIDIA G-SYNC.
توجد بعض الميزات التي يمكن أن تحسن تجربة الألعاب والعرض، مثل السرعة والتوافق والألوان القابلة للتخصيص وشدة التوهج.
يجب أن يكون لشاشة RGB مدخلات استجابة سريعة للحصول على تجربة ألعاب ممتعة. معدل التحديث أمر بالغ الأهمية لأنه يشير إلى عدد الصور التي يمكن للشاشة عرضها في الثانية. تقوم شاشة RGB ذات الصورة الرمادية بتقديم حوالي 60 إطارًا في الثانية، بينما يمكن لمحتوى HDR عرض ما يصل إلى 120 إطارًا في الثانية ونطاق الألوان الواسع 90%+ DCI-P3 RGB مدخلات. سيجعل عرض الإطارات الأعلى تجربة الألعاب سلسة دون أي تقطعات. تحتوي الشاشة أيضًا على زمن استجابة بالمللي ثانية. هذا هو مدى سرعة تغير بكسل من لون إلى آخر. يمنع زمن الاستجابة الأسرع تشوش الحركة، وهو أمر أساسي في مشاهد ألعاب تنافسية سريعة.
ستجذب العديد من منافذ الموصلات الموجودة على الشاشة مصادر الإدخال المختلفة. يمكن توصيل الشاشة بوحدة تحكم ألعاب أو جهاز بث وسائط أو صندوق كبل. يمكن أن تكون المنافذ HDMI أو DisplayPort أو USB-A أو USB-C أو Type. سيسمح التوافق الشامل لمدخلات RGB مع أجهزة متنوعة للمستخدمين بالاستمتاع بالألعاب والترفيه دون الترقية إلى شاشة جديدة.
الميزة التي يمكن أن تجعلها مميزة هي التوهج القابل للتخصيص. تحتوي الشاشة على إضاءة محيطة تقع خارج الشاشة. يمكن مزامنة ألوان التوهج مع الألوان الموجودة على الشاشة للحصول على تجربة غامرة أكثر. سيستمتع اللاعبون بألعابهم أكثر بهذه الوظيفة الإضافية. يمكن التحكم في الشاشة عن طريق التحكم اللاسلكي أو من خلال أزرار العرض على الشاشة.
تطبيقات شاشة RGB واسعة النطاق. وذلك لأن الناس، إلى جانب الألعاب، يستخدمون أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم أيضًا لمهام الإنتاجية مثل تحرير الفيديو والتصوير الفوتوغرافي وتصميم الجرافيك. في القائمة التالية، نستكشف سيناريوهات الاستخدام المختلفة.
عند شراء شاشة RGB لامعة للعملاء التجاريين، يجب مراعاة عناصر مختلفة. أولاً، معرفة كيفية استخدام العملاء للشاشة أساسية في اختيار الشاشة التي تناسب احتياجاتهم. بالنسبة للألعاب، فإن معدل تحديث الشاشة العالي وزمن الاستجابة أمران أساسيان. بالنسبة للاستخدامات التجارية، فإن أهداف الشاشة ضرورية. سيستخدم العملاء شاشة RGB للوسائط المتعددة، وهذا سبب آخر لشراء شاشة لامعة بمعدل تحديث شاشة أعلى.
عند اختيار شاشة زاهية مع RGB، فإن الحجم والفصل أمران مهمان. يمكن للمشاهدين البعيدين مشاهدة شاشات صغيرة، بينما يجب أن يكون لشاشات الاستخدام بالقرب من العين نسبة عرض أوسع. علاوة على ذلك، فإن نسبة عرض الشاشة أمر بالغ الأهمية؛ اختيار عرض بنسبة عرض 16:1 على الأقل أمر رائع. يسمح هذا للشاشة بملء نقطة العرض ونشر الصور بالتساوي.
بمجرد اختيار الشاشات، يجب مراجعة قدرتها على العمل مع الأجهزة الموجودة والميزانية وعمليات العمل المتأثرة. يساعد هذا في تصنيف الشاشات لأن العملاء سيستخدمونها. على سبيل المثال، الشاشات التي يمكنها ضبط معدل تحديث الشاشة لمعادلة مخرجات الإطار مناسبة للألعاب والألعاب. هذه اللعبة محدودة مع حجب الإطارات، على الرغم من أن الشاشة لا تزال قيد التشغيل. يتوقع المبرمجون واللاعبون شاشات ذات أوقات استجابة بكسل أسرع لتجنب الحركة وتشوش العمل، بينما يستخدم المستخدمون العاديون 8 مللي ثانية أو أقل.
من المهم مراجعة المراجعات الجديدة، لأنها تضمن الدعم والإرشادات في اختيار شاشات ذات اتصالات محددة لوحدة تحكم الألعاب. بعد فترة استكشاف مناسبة، يكون من الأسهل شراء الشاشات، لأنها تأتي مع تكنولوجيا أفضل ودعم ذكي. تتراوح نطاق أسعار الشاشة اللامعة اعتمادًا على شعور العميل تجاه مدخلات RGB. ستؤثر الميزانية أيضًا على قدرة الشاشة على الاختيار بين مدخلات RGB المختلفة واستهلاك الطاقة. عند اختيار شاشة، فإن توافقها مع النظام الحالي أمر آخر مهم. وذلك لأن ذلك يؤثر على أداء الشاشات ذات مدخلات RGB المختلفة.
س1: هل يمكن للشاشة عرض RGB؟
ج1: نعم، يمكن ذلك. يشير RGB إلى الألوان التي يمكن للشاشة عرضها. إذا كانت الشاشة HDR أو تغطي نطاق ألوان واسع مثل sRGB أو Adobe RGB أو DCI-P3، فإن ذلك يرتبط بدقة اللون. تلك المراجع اللونية ضرورية لدقة ألوان ممتازة. مدخلات RGB على الشاشة هي قيم اللون الأحمر والأخضر والأزرق. ستكشف قيمة كل لون عن مدى دقة اللون. على سبيل المثال، الأحمر النقي هو 255 أحمر، 0 أخضر، و 0 أزرق. ستكون قيمة 255 لكل لون هي الأبيض النقي.
س2: هل يمكن للشاشة عرض قيم RGB للألوان؟
ج2: نعم، هذا ممكن. تعتمد قيم RGB للون على اللون الذي تعرضه الشاشة. إذا كان اللون أحمر نقي، فسيكون قيمة RGB هي 255 أحمر، 0 أخضر و 0 أزرق. لكل لون قيمة RGB مختلفة. اللون الذي تكون فيه جميع الأرقام الثلاثة متشابهة، مثل 128 لجميع الأرقام الثلاثة، هو درجة من الرمادي. يمكن قياس دقة لون الشاشة بالـ RGB. ستساعد تلك القيمة في معايرة الشاشة.
س3: كيفية جعل الشاشة تُظهر مدخلات RGB لإشارة؟
ج3: قم بتوصيل الجهاز الذي يحتوي على خرج RGB بالشاشة باستخدام الكبل الصحيح. ثم حدد مدخل الكبل المتصل الصحيح. تكون المدخلات HDMI أو DisplayPort أو VGA، وتختلف عن بعضها البعض. راجع دليل الشاشة لمعرفة الخطوات التي يجب اتخاذها لتحديد المدخل.
س4: لماذا لا توجد إشارة RGB على الشاشة؟
ج4: عندما لا توجد إشارة أو إشارة غير صحيحة، تحقق من جميع اتصالات الكبل وتأكد من أن خرج الجهاز يتطابق مع مدخل الشاشة. قد تحتاج إلى تحديث الكابلات لأن بعض الشاشات تحتاج إلى أحدث إصدارات الكابلات. الاحتمال الآخر هو أن الشاشة تحتاج إلى التمكين. قد تحتاج إلى تغيير مدخل المصدر من المدخل الافتراضي.